Como um patrulheiro espacial, o jogador alterna entre fases de shooter espacial horizontal e fases de ação e plataforma, na tentativa de recuperar as peças de uma bomba gama para derrotar os alienígenas. As fases de shooter deixam a desejar, com gráficos tremidos e inimigos simples que parecem ter sido desenhados por criancinhas – as costeletas de porco flutuantes (ou seriam asteroides?) são particularmente memoráveis.