Neste jogo de quebra-cabeça, o jogador recebe peças aleatórias em formato de cano em um tabuleiro, e o objetivo é completar um circuito fechado para fazê-lo desaparecer do tabuleiro. Quanto maior o circuito, mais pontos o jogador ganha. Há um cronômetro para posicionar as peças que vai se esgotando a uma certa velocidade, com base no nível de dificuldade escolhido pelo jogador.