Neste prelúdio de Solomon’s Key, o mago Dana precisa apagar todas as chamas de salas únicas para passar para a próxima. Como Dana, o jogador pode andar, subir em blocos adjacentes e formar blocos de gelo com sua varinha, que aparecem no espaço adjacente e um nível abaixo de Dana. Esses blocos de gelo podem ser escalados se estiverem encostados em algum objeto, ou empurrados até baterem em outro objeto.